Implémentation d'un ray tracer

By Olivieris | October 03, 2015
Implémentation d'un ray tracer

Le but de ce projet est de réaliser un programme openGL qui utilise les techniques de lancer de rayons pour générer des images photo-réalistes.

Le lancer de rayons est une technique de rendu de synthèse d’image, simulant le parcours inverse de la lumière, qui part de la scène jusqu’à l’œil de l’observateur.

En partant de l’œil de l’observateur, on traverse écran(virtuel) sur le quel l’image sera affichée et puis on entre dans la scène pour pouvoir déterminer de quel 'objet un rayon lumineux provient ainsi que sa couleur.

source: Olivieris